Patch · October 13, 2026

October 13 Update / Mise à jour du 13 octobre [EN/FR]

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October 13, 2026 update

Daily maintenance runs from 7:00 to 8:30 AM Paris time. Public access stays closed until maintenance ends. Offline characters are saved before shutdown and restored on restart.

Combat and communication

  • Battle Power: fighting someone with more BP now reduces your physical damage less. Previously, each point of difference removed 1,500 damage, up to 9,000. Now it removes 700 per point, up to 4,200. Only the first six BP points count. For example, Wooo (294 BP) attacks SweetyRules (308 BP): a physical hit worth 10,000 before this penalty leaves 1,000 under the old rule, or 5,800 under the new rule. These are example values at the BP step; other combat effects can change the final hit. Fire magic, ranged attacks, equal BP and attacks against lower-BP opponents are unchanged. Successful Breakthrough still bypasses this penalty.
  • Tornado: rejected attempts no longer restart the cooldown and add an extra delay. The normal 700 ms interval between accepted casts is unchanged.
  • Enemy list: online status refreshes when players log in or out, including when you reconnect from offline mode.
  • Guild chat: you can send guild messages while dead or in ghost form.
  • Auto-scatter: corrected a client lock problem in the right-click toggle that could freeze the game, even with the toggle off. Automatic clicks now work only with Scatter selected and switch off when you select another skill. The toggle sits beside the farming timer without moving the Cyclone/stats panel.

Rewards and items

War Pass connection fix: corrected an oversized response when opening the window. All 70 outfit choices remain available.

  • War Pass: weekly and monthly passes unlock their outfit choice immediately when the pass starts. Open War Pass → My rewards → Day 1 outfit, browse Premium or Prestige garments, preview one and select Claim this outfit. The garment is unbound and lasts 30 days from claiming. If you already claimed your first-day currency reward but not your outfit, you can still claim the outfit for your active cycle. Outfits already claimed cannot be claimed twice. Queued renewals unlock when their cycle starts; a full bag preserves your claim.
  • Achievement garments: BrownCelestial (Hunter II), RedCelestial (Hunter III) and Cloudsilk Attire (Daily Devotion) are visible in Atelier again. Previously earned rewards are still in your Wardrobe: update your client to see them, without repeating the achievement. They remain permanent and bound.
  • Trade partners: partnerships take effect immediately after both players accept. Existing seven-day waiting periods are also removed; other trading restrictions still apply.
  • Farmed XP Balls: standard XP Balls stay in your bag when you die. They remain unbound and tradable, including existing stacks.
  • Ground items: trying to collect an item that has already disappeared now clears its leftover image. Valid items stay visible if your bag is full, you are too far away or another player owns the drop.
  • Events: final winner announcements appear in System chat for all online players. Event reward descriptions on the website have also been updated.

Map, launcher and maintenance

  • Five'n Out: repaired vertical gaps in the arena artwork.
  • Launcher 3.0.31: a download that keeps making progress can continue beyond five minutes. The timeout now applies after five minutes without progress.
  • Launcher recovery: if your old launcher cannot update, close it, download the updated launcher, replace AsuraLauncher.exe in your game folder, reopen it and retry Repair.
  • Maintenance: website status shows Maintenance. Normal player access is blocked during the daily window; authenticated GM/PM accounts can access the running server for testing.

Mise à jour du 13 octobre 2026

La maintenance quotidienne se déroule de 7 h à 8 h 30, heure de Paris. L'accès des joueurs reste fermé jusqu'à la fin de la maintenance. Les personnages en mode hors ligne sont sauvegardés avant l'arrêt et restaurés au redémarrage.

Combat et communication

  • Battle Power (BP) : affronter un joueur avec plus de BP réduit désormais moins vos dégâts physiques. Avant, chaque point d'écart retirait 1 500 dégâts, jusqu'à 9 000. Désormais, il retire 700 dégâts, jusqu'à 4 200. Seuls les six premiers points d'écart comptent. Exemple : Wooo (294 BP) attaque SweetyRules (308 BP). Un coup physique de 10 000 dégâts avant cette pénalité donnait 1 000 avec l'ancienne règle, contre 5 800 avec la nouvelle. Ce sont des valeurs d'exemple à l'étape du calcul BP : les autres effets de combat peuvent modifier les dégâts finaux. La magie de feu, les attaques à distance, les BP égaux et les attaques contre un adversaire avec moins de BP ne changent pas. Un Breakthrough réussi ignore toujours cette pénalité.
  • Tornado : une tentative refusée ne relance plus le délai d'attente. L'intervalle normal de 700 ms entre deux sorts acceptés reste inchangé.
  • Liste d'ennemis : le statut en ligne s'actualise à la connexion et à la déconnexion des joueurs, y compris après votre retour du mode hors ligne.
  • Discussion de guilde : vous pouvez envoyer des messages de guilde lorsque vous êtes mort ou sous forme de fantôme.
  • Auto-scatter : correction d'un blocage du client lié au bouton de clic droit, qui pouvait figer le jeu même lorsque l'option était désactivée. Les clics automatiques fonctionnent uniquement avec Scatter sélectionné et se désactivent si vous choisissez une autre compétence. Le bouton se trouve à côté du chronomètre de farming, sans déplacer le panneau Cyclone/statistiques.

Récompenses et objets

Connexion au War Pass : correction d'une réponse trop volumineuse à l'ouverture de la fenêtre, qui pouvait entraîner une déconnexion. Les 70 tenues restent disponibles.

  • War Pass : les pass hebdomadaires et mensuels permettent de choisir une tenue dès leur activation. Ouvrez War Pass → My rewards → Day 1 outfit, parcourez les tenues Premium ou Prestige, essayez votre choix puis cliquez sur Claim this outfit. La tenue est non liée et dure 30 jours à partir de sa récupération. Si vous avez déjà récupéré les CP du premier jour mais pas votre tenue, celle-ci reste récupérable pour votre cycle actif. Une tenue déjà récupérée ne peut pas l'être deux fois. Les renouvellements en attente se débloquent au début de leur cycle ; un inventaire plein conserve votre droit à la récompense.
  • Tenues de succès : BrownCelestial (Hunter II), RedCelestial (Hunter III) et Cloudsilk Attire (Daily Devotion) sont à nouveau visibles dans l'Atelier. Les récompenses déjà obtenues sont toujours dans votre garde-robe : mettez le client à jour pour les retrouver, sans refaire le succès. Elles restent permanentes et liées.
  • Partenaires d'échange : le partenariat devient actif dès l'acceptation des deux joueurs. Les délais de sept jours déjà en cours sont également supprimés ; les autres restrictions d'échange restent applicables.
  • XP Balls obtenues en farming : les XP Balls standard restent dans votre sac à votre mort. Elles restent non liées et échangeables, y compris les piles existantes.
  • Objets au sol : tenter de ramasser un objet déjà disparu efface désormais son image restante. Les objets encore présents restent visibles si votre sac est plein, si vous êtes trop loin ou si le butin appartient à un autre joueur.
  • Événements : les résultats finaux sont annoncés dans le canal System à tous les joueurs connectés. Les descriptions des récompenses sur le site ont également été actualisées.

Carte, lanceur et maintenance

  • Five'n Out : correction des espaces verticaux dans le décor de l'arène.
  • Lanceur 3.0.31 : un téléchargement qui progresse peut désormais continuer au-delà de cinq minutes. L'expiration intervient après cinq minutes sans progression.
  • Récupération du lanceur : si l'ancien lanceur ne parvient pas à se mettre à jour, fermez-le, téléchargez le lanceur à jour, remplacez AsuraLauncher.exe dans le dossier du jeu, relancez-le puis réessayez Repair.
  • Maintenance : le site affiche Maintenance. L'accès des joueurs ordinaires est bloqué pendant le créneau quotidien ; les comptes GM/PM authentifiés peuvent accéder au serveur démarré pour effectuer des tests.
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